channel如果直接定义一般都是双向的,即我们既可以往里面写值,也可以从里面读值。

但是有的时候我们希望某一个方法里面只能是读值,不能写值、或者是只能够写值,不能够读值,此时就需要用到单项channel。

单向channel的定义和双向channel差不多,只是多了一个 <- 来标识是单向写入还是单向取出

var ch1 chan<- int // 写入
var ch2 <-chan int // 取出

对于初始化可以通过将一个双向channel赋值给单向channel来完成初始化,go会在内部自动完成类型的转换。

var ch1 chan<- int // 写入
var ch2 <-chan int // 取出

ch := make(chan int, 1)
ch1 = ch
ch2 = ch

例如:

var wg sync.WaitGroup
func producer(out chan<- int) {
    defer wg.Done()
    for i:= 0; i < 10; i ++ {
        out <- i
    }
    close(out)
}

func receiver(in <-chan int) {
    defer wg.Done()
    for num := range in {
        fmt.Println(num)
    }
}

func main() {
    wg.Add(2)
    c := make(chan int)
    go producer(c)
    go receiver(c)
    wg.Wait()
}

运行结果如下:

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

对于channel来说可以使用for range语法来不断地读值,但是如果当全部值已经读取完毕之后,for range就会阻塞。这个时候我们可以使用close(),来手动的关闭channel,此时for range就会退出了。

例如:

func main() {
    var msg chan int
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    msg = make(chan int, 3)
    go func(msg chan int) {
        defer wg.Done()
        for data := range msg {
            fmt.Println(data)
        }
        fmt.Println("所有消息都读完啦!")
    }(msg)
    for i := 0; i < 3; i ++ {
        msg <- i;
    }
    close(msg)
    wg.Wait()
}

运行结果如下:

0
1
2
所有消息都读完啦!
有一个需要注意的地方,对于一个close了的channel来说可以继续读值,但是不能向里写值

在go语言中,两个协程之间进行通信,使用的是一种消息队列的形式。消息的生产者将消息放入消息队列,然后消费者从消息队列中获取消息。

go提供了一个数据类型和语法糖来完成这种操作 channel<-

例如:

func main() {
    var msg chan string
    msg = make(chan string, 1)
    msg <- "哈喽,哈喽!"
    data := <- msg
    fmt.Println(data)
}
channel的使用需要初始化,并且需要显性的指明缓冲区大小
chan 后面跟着的是channel中放的数据类型,这个同样需要显性的指明

运行结果应该是:

哈喽,哈喽!

当缓冲区大小为0时,不能直接的在一个协程中写入和读取

例如:

func main() {
    var msg chan string
    msg = make(chan string, 0) // 缓冲区大小设为0
    msg <- "哈喽,哈喽!"
    data := <- msg
    fmt.Println(data)
}

运行之后会报死锁:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

此时,由于go语言有一种happen-before的机制,让我们可以使用一个另外的goroutine来读取,例如:

func main() {
    var msg chan string
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    msg = make(chan string, 0) // 缓冲区大小设为0
    go func(msg chan string) {
        defer wg.Done()
        data := <- msg
        fmt.Println(data)
    }(msg)
    msg <- "哈喽,哈喽!"
    wg.Wait()
}

运行结果为:

哈喽,哈喽!

读写锁,RWMuex

常用的有四个方法 Lock(), RLock(), Unlock(),RUnlock(),分别是加写锁,加读锁,释放写锁以及释放读锁

对于写锁来说,会阻塞其他的写锁和读锁

对于读锁来说,不会阻塞读锁(可以同时有多个读锁存在),但是会阻塞写锁

同时因为读锁可以有多个,所以当存在一个读和写的goroutine时,写的协程只能等全部的读锁被释放时才能获取。

应用场景就是在一个系统中,大部分时间是读的请求大于写的请求。

所以读是可以并发的,但是显然写和读、写和写之间只能是串行,不能同时进行。

例如:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var (
    rwlock sync.RWMutex
    wg     sync.WaitGroup
)

func main() {
    wg.Add(6)
    go func() {
        defer wg.Done()
        time.Sleep(time.Second) // 为了让读锁先被获取
        rwlock.Lock()
        defer rwlock.Unlock()
        fmt.Println("获取到写锁")
        time.Sleep(3 * time.Second)
    }()

    for range 5 {
        go func() {
            defer wg.Done()
            for {
                rwlock.RLock()
                fmt.Println("获取到读锁")
                time.Sleep(500 * time.Millisecond)
                rwlock.RUnlock()
            }
        }()
    }

    wg.Wait()
}

在这个例子中一共是启了6个goroutine,其中一个负责写,另外五个负责读,在读的goroutine中有一个for循环不断获取读锁,在写的goroutine中当获取到写锁之后休眠3秒,让效果更直观。

对于

假如说现在有一个公共的变量var count int

同时有两个方法Add() 和 Sub() Add方法可以将count加10000次,Sub方法可以将count减10000次。

这个问题来说,除了使用mutex之外也可以使用atomic包中的Addint32()方法来实现。

例如:

var count int32
var wg sync.WaitGroup

func add() {
    defer wg.Done()
    for range 100000 {
        atomic.AddInt32(&count, 1)
    }
}

func sub() {
    defer wg.Done()
    for range 100000 {
        atomic.AddInt32(&count, -1)
    }
}

func main() {
    wg.Add(2)
    go add()
    go sub()
    wg.Wait()
    fmt.Println(count)
}

运行之后的结果:

0